Китай использует индустрию видеоигр как инструмент мягкой силы
В последние годы проекты китайских разработчиков игр все чаще добиваются успеха на Западе, одновременно популяризируя китайскую культуру, пишет Bayerischer Rundfunk. По словам исследователей, руководство КНР рассматривает гейминг как важную часть культурной политики и инструмент мягкой силы.
Один из самых ярких примеров - игра, основанная на классическом китайском романе "Путешествие на Запад". В отличие от типичных фэнтезийных миров, она погружает игроков в китайскую мифологию - с традиционными героями, оружием, музыкой и визуальным стилем. Проект разошелся десятками миллионов копий и стал первым китайским тайтлом такого масштаба на глобальном рынке.
Кроме того, китайские компании активно инвестируют в западную игровую индустрию. Крупнейшая китайская компания в сфере технологий - Tencent - участвует в капитале многих международных студий, влияя на развитие индустрии, инвестиции и творческие процессы. Таким образом, указывает Bayerischer Rundfunk, Пекин стремится ослабить культурное доминирование США. Видеоигры, которые уже называют одним из главных медиа 21 века, становятся ключевым инструментом этой стратегии - влияя не только на игроков, но и на сам подход к созданию контента во всем мире.
По данным аналитической компании Niko Partners, китайские компании удерживают значительную долю мирового игрового рынка, контролируя около 47% доходов от мобильных игр и 39% от ПК-игр.
@dwglavnoe