Автор игры «Принц Персии» читал книгу Пелевина по мотивам
Медиаконсультант Александр Амзин спросил в твиттере геймдизайнера Джордана Мекнера, читал ли он повесть Виктора Пелевина «Принц Госплана», вдохновленную его игрой «Принц Персии». Оказалось, читал! Мекнер написал, что текст напомнил ему классиков магического реализма Борхеса и Кортасара, и добавил: «Я горжусь, что мою игру описал такой хороший автор».
Повесть «Принц Госплана», вышедшая в 1991 году — одно из первых сочинений Виктора Пелевина (и один из первых текстов в русской литературе, где видеоигра играет важную роль в сюжете). По сюжету, программист Александр Лапин идет по рабочему поручению в Госплан СССР — и воображает себя при этом героем игры «Принц Персии». Геймплей описан так подробно, что, если верить «Википедии», повесть можно использовать как прохождение.