S.T.A.L.K.E.R. 2 очень понравился журналистам
Украинская студия GSC Game World дала журналистам где-то три часа поиграть в игру, которую фанаты ждали 15 лет. Оказалось, она исключительно хороша. Может, даже лучшая игра года.
Коротко напомню: S.T.A.L.K.E.R. — это серия игр о приключениях в Чернобыльской зоне отчуждения, которая там куда фантастичнее, чем настоящая.
Просто несколько цитат, которые дают понять, насколько реалистичный и проработанный мир ждет игроков.
«Бывают моменты, когда NPC [неигровые персонажи] внезапно завершают квест, не вознаграждая вас. Например, потому что вы обчистили тело их мертвого друга». Дестин Легари, IGN.
«Однажды я отдал драгоценную семейную реликвию другому персонажу вместо того, который выдал квест и к которому я, вероятно, должен был вернуться. И получил хреновое оружие, которое я даже не мог позволить себе починить». Коннор Макар, VG247.
«S.T.A.L.K.E.R. 2, пожалуй, лучше всего можно описать как иммерсивный симулятор с сильным акцентом на реализме. Управление запасами еды, бинтов и боеприпасов составляет основу игры, а ваш ум — это, возможно, самое лучшее ваше оружие». Джез Корден, Windows Central.
Что еще отметили журналисты — читайте в нашем тексте.
___
Не открывается материал? Читайте здесь или здесь